| Admin Blog | Accueil Blog | Créér un blog | Actualités | ToutApprendre | Soutien Scolaire | Shopping | Mag des Voyages | Keygle | Recherche Web |
| ASTUCES JEU DOFUS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Caractéristiques | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 |
| Dégâts | 1 à 2 | 1 à 2 | 1 à 3 | 1 à 3 | 1 à 4 |
| Dégâts sur CC | 4 à 5 | 4 à 5 | 4 à 6 | 4 à 6 | 4 à 7 |
| Portée (PO) | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 |
LibérationCette attaque permet de repousser tout ceux qui se trouvent autour du lanceur.
Obtention : à dropper sur les Tournesols et les Pissenlits (chance de drop inférieure à 0,5%).
Caractéristiques :
Evolution :
| Caractéristiques | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 |
| Points d'Action (PA) | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 |
| Recul | 1 case | 2 cases | 2 cases | 2 cases | 3 cases |
CawotteCe sort permet de faire pousser une Cawotte géwante derrière laquelle vous pouvez vous cacher. De plus, vous pourrez la grignoter pour récupérer des points de vie. Le nombre de points de vie rendus augmente avec l'intelligence du lanceur.
Obtention : quête sur l'île des Wabbits (il vous faudra obtenir 100 cawottes).
Caractéristiques :
Evolution :
| Caractéristiques | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 |
| Point d'Action (PA) | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 |
| Portée (PO) | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 |
| Soins au contact | 1 à 6 | 1 à 6 | 3 à 8 | 3 à 8 | 5 à 10 |
| Durée | 2 tours | 3 tours | 4 tours | 5 tours | 5 tours |
| Tours entre 2 lancés | 10 tours | 10 tours | 9 tours | 9 tours | 8 tours |
Marteau de MoonCette attaque inflige des dégâts d'Air et diminue la portée de l'ennemi. C'est une arme redoutable pour toute les classes Air.
Obtention : combattre Moon sur l'île de Moon.
Caractéristiques :
Evolution :
| Caractéristiques | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 |
| Dégâts | 3 à 32 | 3 à 34 | 3 à 52 | 3 à 62 | 3 à 72 |
La puissance de vos invocations ne dépend pas de vos caractéristiques, mais seulement du niveau d'invocation (une invocation de niveau 5 causera bien plus de dommages qu'une invocation de niveau 1).
Le nombre de points de vie de vos invocations dépend de son niveau et du votre. Ainsi, par exemple, un personnage de niveau 50 donne 50% de points de vie en plus à ses invocations.
PdVI = PdVIB x (1 + NivP/100 )
PdVI = Point de vie de l'invocation
PdVIB = Point de vie de base de l'invocation (valeur donnée sur le descriptif du sort)
NivP = niveau de votre personnage.
ArakneCe sort permet d'invoquer une Arakne qui combat pour vous. Ce sort est absolument inutile pour les Osamodas qui possédent un Tofu bien plus performant.
Obtention : quête Aria Knofob en 11/8 (respawn trés long) ou quête des égoûts de Bonta.
Caractéristiques :
Evolution :
| Caractéristiques | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
| PdVIB | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 50 |
ChaferfuCe sort permet d'invoquer un Chaferfu qui tape sur tout ce qui bouge, même le lanceur de sort ! C'est une invocation recommandée pour les stratéges expérimentés. Le but étant d'envoyer le tas d'os prés de l'ennemi pendant que vous vous planquez loin de la mélée.
Obtention : quête Donjon Squelette au cimetière d'Akmana.
Caractéristiques :
Evolution :
| Caractéristiques | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
| Portée | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 |
| PdVIB | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 200 |
| Résistance neutre | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +?0% |
| Points de Mouvement | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ? |
MaitrisesLes maitrises permettent d'améliorer la puissance de frappe d'un type d'arme particulier.
Obtention : à dropper sur n'importe quel monstre (chance de drop inférieur à 0,5%).
Il existe une maitrise pour chaque type d'armes :
Une maitrise augmente les dégâts (en %) de l'arme du type correspondant
| vendredi 30 mai 2008, a 14:18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| LES PARCHEMINS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 0 commentaire(s) - lien permanent - Faire connaitre ce blog | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| vendredi 30 mai 2008, a 14:15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| LES FAMILIERS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Un familier est un petit animal qui vous suit partout. Une relation affective se développe entre le familier et son maître au fil du temps. Plus vous saurez vous occuper convenablement de votre familier, plus celui-ci vous le rendra en améliorant vos caractéristiques. Généralité sur la gestion des familiersUne fois que vous avez obtenu votre familier (nous verrons plus bas comment en obtenir un), placez le dans votre inventaire (case située sous la case de cape : en bas à droite). Votre Familier est alors actif : il vous fait bénéficier de divers bonus qui lui sont spécifiques mais chaque fois que vous mourrez en combat, votre familier perdra 1 point de vie (à l'obtention, il bénificie de 6 points de vie). Certains familiers ne peuvent être nourris, ils meurent simplement quand ils n'ont plus de point de vie. D'autres, au contraire, doivent être alimentés : la nourriture les maintient en forme et leur apportent des capacités supplémentaires. Un familier doit être nourri à un certain rythme : nourri trop tôt, il finira par grossir, trop tard il deviendra maigrichon : il faut alors attendre plusieurs repas normaux pour qu'il retrouve une corpulence normale. Améliorations de compétence valable pour tout les familiers : Chaque point de boost "consomme" des points de bonus. Les familiers ont un capital de 80 points de bonus à consommer : Un familier qui a consommé tous ses points de bonus (donc au maximum de ses caractéristiques) doit toujours être nourri : qu'il gagne ou pas des bonus, un familier qui n'est plus nourri meurt. Pour soigner un familier (excepté les familiers qui ne peuvent pas être nourris) rendez-vous en 9,21 et parlez a Oshimo qui vous vendra de la poudre soignante à 1000k/u. Elle permet de redonner 1 point de vie à votre animal. De plus, en cas d'absence prolongée, vous pourrez lui confier votre familier afin de le retrouver en bonne santé à votre retour.
Et les Familiers d'abonnement :
Autres Familiers :
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 0 commentaire(s) - lien permanent - Faire connaitre ce blog | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| vendredi 30 mai 2008, a 14:12 |
| LES DOFUS |
Les Dofus se placent dans votre panoplie àvotre gauche. Ils apportent des plus à son acquéreur :
Dofus Cawotte![]() Le dofus cawotte augmente la sagesse de son porteur. +6 à +50 en sagesse S'obtient à la fin du donjon wabbit. Dofus Emeraude![]() Ce dofus augmente énormément la vie de son porteur. +51 à +100 en vie Issu d'Aerafal le dragon de l'Air, ce dofus se droppe sur le Dark Vlad ou sur le groupe de 3 bandits (niv.110, 115, 120) des plaines de Cania, à un taux de 0,1%. Dofus Turquoise![]() Ce dofus augmente les coups critiques de son porteur. +11 à 20 CC Issu d'Aguabrial le dragon de l'Eau, ce dofus se droppe sur le Chêne Mou, à un taux de 0,1%, ainsi que sur le Dragon Cochon, à un taux de 0,01%. Dofus Pourpre![]() Ce magnifique dofus, tout droit sorti du trou de l'un des plus majestueux dragons d'Amakna, augmente les dégâts de son porteur. +26 à +50% en dommages Issu d'Ignemikhal le dragon de Feu, il se droppe sur le Minotoror, à un taux de 0,1%. Dofawa![]() Ce dofus ressemble étrangement à un oeuf de dragodinde sauvage... Pour une fois, les apparences ne sont peut-être pas trompeuses. +1 en vitalité Cet oeuf s'obtient à la fin d'une quête d'Astrub. Dofus Kaliptus![]() Personne ne connaît le dragon à l'origine de ce Dofus. On raconte qu'il aurait ingéré une quantité effroyable de feuilles de Kaliptus, avant de pondre et de mourir d'une terrible crise d'aérophagie. +6 à +30 pp Ce dofus s'obtient à la fin du repaire de Skeunk, dans la montagne des Koalaks. On parle également d'un Dofus Vulbis, qui donnerait plus de points de mouvements à son porteur, d'un Dofus tâcheté, d'un Dofus Ivoire, Ocre, ou encore d'un Oeuf des glaces... Tous ne sont pas de vrais Dofus. Certains sont faux, d'autres juste des copies ou des reliques. Trouvez-les, et conservez-les précieusement ! |
| 0 commentaire(s) - lien permanent - Faire connaitre ce blog |
| vendredi 30 mai 2008, a 14:07 |
| LES EMOTES |
Les emotes sont des emotions exprimées par votre personnage par différents gestes ou mouvements. Pour activer une emote, cliquez sur l'icone "emote" (bouche en bas à gauche de votre écran) pour dérouler votre table d'emote. ![]() Aprés la création de votre personnage vous possédez uniquement l'emote s'assoir. Pour l'activer cliquez sur l'icône représentant un tabouret ou entrez la ligne de commande /sit dans la zone de chat. Cette emote vous permet de récupérer des points de vie de manière progressive une fois assis. Notez cependant que seule l'emote "s'assoir" posséde cette fonction si particulière, toute les autres emotes servent uniquement à favoriser de manière conviviale l'interaction et le RP entre les joueurs.
Les différentes emotesS'orienterMouvement : votre personnage s'oriente dans la direction choisie parmi les 8 disponibles. ![]()
S'assoir (/sit)Mouvement : votre personnage s'assoit (et accessoirement il récupére des points de vie).
Envoyer un baiser (/kiss)Mouvement : votre personnage lance un baiser de la main, un coeur rouge quitte sa main vers l'être cher. ![]() Il vous posera une série de question sur l'amour : répondez en étant le plus idéaliste et le plus romantique possible. Dernière étape : revenez le voir entre 00h00 et 00h59 (/time pour connaitre l'heure Dofus) et vous obtiendrez votre emote. Signe de la main (/bye)Mouvement : votre personnage fait un signe de la main comme pour dire "au revoir" ou "bonjour" ou même "je suis là". ![]() Placez un membre de votre équipe sur chacune des dalles puis activez le levier rouge. Il vous faudra faire preuve de réflexion pour positionner votre groupe correctement sur les dalles prévues à cet effet afin d'accéder aux salles succéssives de la grotte. La bonne position sur les dalles est généralement une forme assez simple (croix par exemple) ou bien, de manière plus basique, il vous suffira d'observer la disposition des dalles de la salle précédente pour pour la reproduire et ainsi accéder à la suivante.
Applaudir (/appl)Mouvement : votre personnage tape dans ses mains au dessus de sa tête. ![]() L'un de vous doit partir au nord, entrer dans la grotte, prendre la sortie puis: est, sud et ouest. Vous voilà sur la dalle : montez dessus pour ouvrir la grotte et ainsi faire entrer vos 9 compagnons. ![]() Il vous faudra faire preuve de réflexion pour positionner votre groupe correctement sur les dalles prévues à cet effet afin d'accéder aux salles succéssives de la grotte comme pour l'emote "Signe de la main".
Se mettre en colére (/mad)Mouvement : votre personnage montre son poing d'un air menaçant. ![]() Pour entrer dans la grotte, il est plus aisé d'avoir un compagnon qui reste sur la dalle pour faire rentrer le groupe, mais si vous êtes rapide, le dernier pourra rentrer également. Accés aux salles succéssives de la grotte comme pour l'emote "Signe de la main".
Montrer sa peur (/fear)Mouvement : votre personnage cache sa tête sous ses mains en se courbant comme pour ne pas recevoir de coups. ![]() En direction du sud-ouest, approchez vous du bord comme pour plonger. Attendez un peu et un bloc de rocher remonte à la surface de l'eau. Avancez sur ce bloc pour faire surgir le suivant. Courrez pour ne pas vous noyer. Allez dans le coin sud-ouest pour atteindre la map suivante. ![]() Entrez dans la pièce en 18/24 et voilà !
Montrer son arme (/weap)Mouvement : votre personnage brandit fièrement son arme au dessus de sa tête. ![]()
Saluer (/hi)Mouvement : votre personnage se courbe bien bas en signe de salutation. ![]() Une fois la clef en votre possession, rendez-vous en 13/21 : vous y trouverez l'entrée du donjon. Ce donjon est assez difficile. Il est conseillé de s'y engouffrer à plusieurs (au moins 3) et d'être de bon niveau (40 minimum). Vous y rencontrerez de nombreux groupes de bandits sombres assez costauds. L'étape la plus difficile consiste à combattre une tripottée de mineurs sombres qui comenceront le combat en vous retirant tout vos PA pour plusieurs tours. ![]() A la fin du donjon, 2 portes s'offrent à vous : celle à l'ouest vous donne accés à l'emote tant convoitée et celle au nord vous permet de dropper un manuel fameux pour l'apprentissage d'un métier.
Vent de panique (/oups)Mouvement : votre personnage péte de la manière la moins discréte qu'il soit. ![]()
Pierre Feuille Ciseau (/pfc1 /pfc2 /pfc3)Mouvement : votre personnage joue à Pierre/Feuille/Ciseau (Shifumi). ![]() En traduisant ses propos avec le livre, vous comprendrez qu'il veux une noisette : si vous en êtes équipé, il vous suffit de répondre correctement à sa question pour devenir clairvoyant, sinon, allez vous chercher une noisette. Vous savez que vous êtes clairvoyant quand un petit icone blanc vous l'indique en haut de l'écran.
Croiser les bras (/cross)Mouvement : votre personnage se tient debout, les bras croisés. ![]()
Pointer du doigt (/point)Mouvement : votre personnage montre du doigt, droit devant lui. ![]()
Aura de puissanceMouvement : une aura électrique se déploie autour de votre personnage. ![]() |
| 0 commentaire(s) - lien permanent - Faire connaitre ce blog |
| vendredi 30 mai 2008, a 13:45 |
| INCARNAM |
![]() ![]() Vous venez de créer votre perso alors voilà ou vous commencez la partie : INCARNAM.
À mi-chemin entre le traditionnel patch et la véritable mini-extension, une nouvelle mise à jour pour Dofus vient d'être publiée par ses créateurs. Elle passe le jeu de rôle massivement multijoueur français en version 1.18.1 et propose tout un tas de nouveautés en plus d'un nouveau didacticiel pour que la prise en main du titre soit encore plus simple.
Un conseil choisissez rapidement un métier sur Incarnam, cela se fera plus rapidement que si vous deviez le faire à Astrub ( notamment alchimiste et pêcheur ). |
| 0 commentaire(s) - lien permanent - Faire connaitre ce blog |
| vendredi 30 mai 2008, a 13:39 |
| DOFUS LE JEU |
![]() ![]() Dofus est un MMORPG gratuit (massivement online et multijoueur) combinant un monde d'inspiration héroïque et une conception 2D très colorée et cartoonesque. C'est visuellement une réussite. Entre le jeu de rôle et le dessin-animé interactif, Dofus est d'office dédié aux gamers inconditionnels et aux occasionnels avisés. C'est aussi le seul jeu vidéo à offrir les mises à jour -très- régulières afin de maintenir l'intérêt des quêtes et de l'exploration à un niveau très très élevé.
Allez vite vous inscrire et vous éclatez, version gratuite au début juste pour voir |
| 0 commentaire(s) - lien permanent - Faire connaitre ce blog |
| Présentation |
Bonjour je me présente, Birdye écaflip lvl 163 à ce jour du 30 mai 2008 sur Pouchecot. Je viens ici vous faire partager ma passion pour ce jeu DOFUS. Vous trouverez ici un peu de tout sur ce jeu. Si vous avez des questions n'hésitez pas, je me ferai une joie de vous répondreEnvoyer un mail à l'auteur |
| publicité |
| commentaire(s) |
| mes catégories |
| dofus (7) jeu (7) pc (6) pc (1) |
| Articles précédents |
| Liste des articles |
| calendrier | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ** Reporter un Abus ** © Learnorama 2006 - conditions générales - développé par Learnorama et Kernix - Contact - Nouveautés blog | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||